UŽDUOČIŲ APŽVALGOS LAPAS / DIENA-1
UŽDUOTIS	Žavusis skliaustelis	Labirintas	Stovykla	
Laiko limitas vienam testui	1 sekundė	1 sekundė	10 sekundžių	
Atminties ribojimai	32 MB	32 MB	16 MB	
Kompiliatoriaus direktyvos	C	-O2 -static –lm	
	C++	-O2 -static –lm	
	Pascal	-So -Sg -O2 –XS	
Testų skaičius	20	10	10	
Maksimalus balų skaičius už vieną testą	5	10	10	
Maksimalus balų skaičius už uždavinį	100	100	100	
Sprendimo bylos antraštė programuojant C	/*
TASK: LISP
LANG: C
*/	/*
TASK: MAZE
LANG: C
*/	/*
TASK: CAMP
LANG: C
*/	
Sprendimo bylos antraštė programuojant C++	/*
TASK: LISP
LANG: C++
*/	/*
TASK: MAZE
LANG: C++
*/	/*
TASK: CAMP
LANG: C++
*/	
Sprendimo bylos antraštė programuojant Pascal	{
TASK: LISP
LANG: PASCAL
}	{
TASK: MAZE
LANG: PASCAL
}	{
TASK: CAMP
LANG: PASCAL
}	
Duomenų bylos pavadinimas	LISP.IN	MAZE.IN	CAMP.IN	
Rezultatų bylos pavadinimas	LISP.OUT	MAZE.OUT	CAMP.OUT	
Sprendimas priimamas, jeigu:	sprendimas kompiliuojasi	sprendimas kompiliuojasi	sprendimas kompiliuojasi	
Pastabos apie vertinimą	programa bus vertinama 0 balų, jei surinks 0 balų už visus testus, kuriuos galima subalansuoti	-	-	
Programuojantiems C++ kalba rekomenduojama nenaudoti C++ srautų (streams) didelių duomenų kiekių skaitymui bei rašymui. Vietoje jų naudokite C kalbos funkcijas (fscanf(), fprintf()).